Трейлер анонса.
Действие Den ofWolves происходит в2097 году— повсюду гаджеты, роботы, неон ипушки. Транснациональные корпорации настолько устали бороться сИИ, который крадёт ихданные, что организовали вТихом океане собственный остров Мидуэй как независимую экономическую зону.
Вместных лабораториях создали новый способ передачи данных наоснове мозга человека. Эта сетевая архитектура неподвластна ИИ, поэтому наостров потянулись все подряд иродился Мидуэй-сити. Здесь игроки всоставе группы наёмников ибудут проворачивать ограбления идругие незаконные операции.
Геймеров ждёт сессионный шутер отпервого лица, где нужно планировать операцию, подбирать снаряжение игаджеты, скрытно пробираться кцели ибыстро реагировать наменяющуюся обстановку (тоесть стрелять вовсё, что движется после сигнала тревоги).
INJECT
Клип несодержит кадров изигры илиже трейлера. Всё снято поканонам обычного музыкального видео. Стоит отметить, что танцоры вролике носят маски изигры. Да, главные герои Den ofWolves также будут прятать лица, как ипротагонисты серии Payday.
Ясильно тяготею кмаскам. Они были впервых двух Payday ивGTFO. Да, ясделал уже очень много масок. Дело втом, что для меня сокрытие своей личности— символ эскапизма. Надевая маску, тыможешь нарушать правила, можешь взять всё под свой контроль. Это круто истильно. Мыочень долго шли кфинальному дизайну масок для Den OfWolves.
Ульф Андерссон (Ulf Andersson), креативный директор
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:94%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}
Реакцию вСети клип вызвал положительную. Многие фанаты первых Payday влюбились вигру именно благодаря музыке Саймона Виклунда, который выступил для Den ofWolves ивкачестве директора позвуку иглавного понарративу. Вот, что говорит окомпозиции INJECT наш музыкальный эксперт ЯнГрибович:
Ятак сильно огорчился отсовершенно далёкого отожидаемого хоррор-музла вGTFO, что сейчас вот этот трек, ощущается как суперэпичный камбэк в«пафосное IDM». Уже представляю как будем разворачивать лица, забирать убогатых иотдавать себе под этот трек.
ЯнГрибович
10 Chambers также выпустила интервью сВиклундом, где композитор рассказал опроцессе создания музыки для трейлера иигры. Специально для Den ofWolves авторы собрали библиотеку сзаписями звучания различных редких этнических инструментов изАзии, Полинезии, Северной иЮжной Америк. Особое место заняли всевозможные барабаны идеревянный духовые инструменты.
Интервью.
Виклунд также предупредил, что довыхода Den ofWolves ещё очень далеко, встудии незнают даже примерного окна релиза. Ульф Андерссон ранее комментировал, что компания выпустила трейлер вбольшей степени для себя, чем для зрителей, чтобы закрепить финальное видение продукта. «Хватит уже валять дурака, просто делай игру, бога ради»,— вот, что сказали себе разработчики, публикуя ролик.
Пока Den OfWolves анонсирована только для ПК(Steam). Поддержка русского языка пока незаявлена, номожет появиться вбудущем.